Переоценить значимость бонусных систем для маркетинговых стратегий развлекательного центра или парка невозможно: они направленны на расширение объема оказываемых услуг и поддержание устойчивого спроса на услуги со стороны постоянных клиентов.
В версии Game-Keeper 4.00 добавлен новый инструмент маркетинга – временные свойства бонусов. Стало возможно задавать моменты активации начисленных бонусов и даты «сгорания» неиспользованных бонусов. Для бонусов теперь можно указать как абсолютные даты активации и начисления, так и относительные, в зависимости от момента начисления бонуса, а также сочетание этих двух правил.


Поскольку бонусы в системе теперь хранятся в отдельном справочнике, то данные значения могут быть указаны для каждого бонуса в отдельности, что добавляет гибкости при настройке маркетинговых акций.Поскольку бонусы в системе теперь хранятся в отдельном справочнике, то данные значения могут быть указаны для каждого бонуса в отдельности, что добавляет гибкости при настройке маркетинговых акций.
Зная, что начисленные бонусы активируются через некоторое время и имеют срок действия, клиент получает стимул попасть в развлекательный центр повторно. Таким образом потенциально увеличивая его посещаемость, и как следствие, выручку заведения.
Кроме этого, данный инструмент позволяет создать гибкие маркетинговые программы, позволяющие влиять на лояльность.
Читайте так же
-
 
Приложение под ваш бренд
Game-Keeper расширяет экосистему для парков развлечений11.09.2026 -
 
В веб-конфигураторе появились уведомления!
Расширение функционала веб-конфигуратора.19.08.2026 -
 
Цифровой сервис без лишних приложений: как бот в МАХ меняет клиентский опыт в развлекательных центрах
29.07.2026