Переоценить значимость бонусных систем для маркетинговых стратегий развлекательного центра или парка невозможно: они направленны на расширение объема оказываемых услуг и поддержание устойчивого спроса на услуги со стороны постоянных клиентов.
В версии Game-Keeper 4.00 добавлен новый инструмент маркетинга – временные свойства бонусов. Стало возможно задавать моменты активации начисленных бонусов и даты «сгорания» неиспользованных бонусов. Для бонусов теперь можно указать как абсолютные даты активации и начисления, так и относительные, в зависимости от момента начисления бонуса, а также сочетание этих двух правил.


Поскольку бонусы в системе теперь хранятся в отдельном справочнике, то данные значения могут быть указаны для каждого бонуса в отдельности, что добавляет гибкости при настройке маркетинговых акций.Поскольку бонусы в системе теперь хранятся в отдельном справочнике, то данные значения могут быть указаны для каждого бонуса в отдельности, что добавляет гибкости при настройке маркетинговых акций.
Зная, что начисленные бонусы активируются через некоторое время и имеют срок действия, клиент получает стимул попасть в развлекательный центр повторно. Таким образом потенциально увеличивая его посещаемость, и как следствие, выручку заведения.
Кроме этого, данный инструмент позволяет создать гибкие маркетинговые программы, позволяющие влиять на лояльность.
Читайте так же
-
 
Цифровой сервис без лишних приложений: как МАХ-бот меняет клиентский опыт в развлекательных центрах
29.07.2026 -
 
От разрозненных парков к единой экосистеме: автоматизация сети «PROкачу» и рост доли онлайн-платежей до 40%
30.06.2026 -
 
Запуск активити-парка площадью более 1 800 кв. м: автоматизация за 2 недели под ключ
«Луки Парк» — крупнейший развлекательный объект в городе Великие Луки19.06.2026